img

Подборка из 40 лучших военных стратегий в реальном времени

Назад

дата публикации: 11 12 2025

Подборка из 40 лучших военных стратегий в реальном времени — это эпический обзор стратегий в реальном времени, в которых тактика, ресурсы и молниеносные атаки решают исход глобальных войн. Вас ждут командование армиями, осады и многопользовательские сражения — от классики до свежих хитов.

1.Command & Conquer: Red Alert (1996)

img
  • Платформы:

    PC, PlayStation

  • Разработчик:

    Westwood Studios

жанр:

RTS

Легендарная RTS про альтернативную историю, где вместо Гитлера мир сталкивается с агрессивным СССР против Союзников, а быстрый темп, харизматичные ролики с живыми актёрами и простая, но цепляющая экономика сделали игру культовой и до сих пор цитируемой.​ Игра выделяется темпом и простотой входа: нет сложной экономики, зато есть мгновенное строительство, быстрые атаки уже в первые минуты и сильный акцент на микроменеджменте юнитов; СССР делает ставку на тяжёлую бронетехнику и мощное супероружие, Союзники компенсируют это продвинутой техникой, авиацией и защитными структурами.​

  • Для оригинального Red Alert выходили дополнения Counterstrike и The Aftermath с новыми миссиями, картами и юнитами.​
  • Command & Conquer Remastered Collection (2020) включает полностью обновлённые Tiberian Dawn и Red Alert 1 (с обоими аддонами): перерисованная 4K‑графика, улучшенный интерфейс, переделанная музыка и QoL‑фичи вроде удобной очереди строительства и масштабирования карты.​

2.StarCraft 2: Wings of Liberty (2010)

img
  • Платформы:

    ПК, Mac

  • Разработчик:

    Blizzard Entertainment

жанр:

Стратегия в реальном времени

Стратегия в реальном времени от Blizzard Entertainment, вышедшая в 2010 году как первая часть трилогии StarCraft II. Игровая кампания фокусируется на фракции терранов и повествует историю Джима Рейнора, лидера повстанцев, сражающегося против коррумпированной Торговой Федерации и угрозы зергов и протосов. Кампания содержит разнообразные миссии с уникальными механиками, например, затопление лавой, ночные штурмы и управление отдельными героями. Геймплей сочетает строительство базы, добычу ресурсов и тактическое управление армией, где каждое подразделение имеет свои сильные и слабые стороны. Сюжет представлен в кинематографичном стиле с качественной постановкой и глубокими диалогами. Игра получила признание за высокий уровень графики, динамичный геймплей и интересную кампанию, став эталоном жанра RTS.

3.Supreme Commander: Forged Alliance (2007)

img
  • Платформы:

    PC

  • Разработчик:

    Gas Powered Games

жанр:

RTS

В Forged Alliance вы возглавляете Армейский Командный Юнит (ACU) одной из пяти фракций — от техно-гигантов UEF и кибернетических Cybran до фанатичных Aeon, инопланетных Seraphim и элитного UEF-X, — возводя на динамических полях сражений колоссальные базы с фабриками всех уровней: скромные T1 для пехоты и лёгких танков, T2 для артиллерии и авиации, T3 для массивных щитов и ПВО, и вершинные T4-эксперименталки вроде обезьяньего Monkeylord, ядерных бомбардировщиков или орбитальных лазеров. Захватывайте ресурсы массы и энергии через экстракторы, распределяйте их с умом, чтобы избежать переполнения, и используйте революционный зум от микроскопического вида юнита до панорамы всей 1000x1000 карты, мгновенно переключаясь между стратегией и микроменеджментом. Шаблоны армий позволяют спамить готовые формации одним кликом, делитесь юнитами с союзниками, апгрейдите ACU артиллерией, щитами или гиперскоростью, возводите многоуровневые обороны с артиллерийскими барражами и стратегическими бомбардировками — всё в реальном времени на аренах до 81 км². Кампания из 15 эпичных миссий разворачивает сюжет войны с Серaphim, поддерживает кооператив, а вечная жизнь в FAF-клиенте с тысячами игроков и модами вроде Black Ops предлагает бесконечные баталии, где экономика, тактика и массовое производство решают исход апокалиптических войн.​

4.Company of Heroes 2 (2013)

img
  • Платформы:

    PC

  • Разработчик:

    Relic Entertainment

жанр:

RTS

Это стратегическая игра в реальном времени (RTS), отличающаяся высокой динамикой, тактической глубиной и атмосферной подачей Восточного фронта Второй мировой войны. Здания, укрытия, стены, деревья — почти всё можно разрушить артиллерией, танками и взрывчаткой. Карта постоянно меняется во время боя, и это влияет на тактику. Пехота очень уязвима в открытом поле, поэтому система укрытий — ключ к победе. Небольшие отряды, тактические манёвры, быстрые столкновения и важность контроля точек делают игру очень драйвовой. Часто исход решают секунды и грамотное микроконтролирование.

5.Age of Empires II (1999)

img
  • Платформы:

    PC, PS2, Xbox One, Xbox Series X|S, PS5

  • Разработчик:

    Ensemble Studios

жанр:

RTS

Культовая историческая RTS про Средневековье, где ты ведёшь цивилизацию от деревень до империи через экономику, строительство и тактические сражения, а её ремастер Definitive Edition до сих пор живёт, обрастая новыми цивилизациями, кампаниями и патчами.​Age of Empires II переносит в эпоху Средневековья: 13 (в оригинале) играбельных цивилизаций с уникальными юнитами сражаются за ресурсы, замки и реликвии, а игрок строит города, собирает еду/дерево/камень/золото и выводит армии от луков и пехоты до рыцарей и осадных машин.​Игра выделяется упором на историю: кампании основаны на реальных персонажах (Жанна д’Арк, Саладин и др.), каждая миссия — это полусюжетный сценарий с осадами и обороной, а разные цивилизации имеют свои бонусы, деревья технологий и уникальные войска, что сделало AoE II эталоном классической исторической RTS.​

  • Age of Empires II: HD Edition (2013) — переиздание для Steam с поддержкой HD-разрешений и последующими дополнениями.​
  • Age of Empires II: Definitive Edition (2019) — полноценный ремастер к 20‑летию: 4K-графика, новое аудио, переработанный интерфейс, улучшенный ИИ, куча новых дополнений с новыми цивилизациями и кампаниями, активный мультиплеер и поддержка Xbox Game Pass и консолей.​

6.Battle Realms (2001)

img
  • Платформы:

    PC

  • Разработчик:

    Liquid Entertainment

жанр:

RTS

Атмосферная восточная RTS с упором на живой мир, нестандартную экономику и уникальную систему тренировки юнитов, которая превратила крестьян в основу всей армии и сделала игру культовой среди любителей жанра начала 2000‑х.​ Главная фишка — экономика и тренировка: крестьяне автоматически рождаются из деревни, их отправляют рубить рис и собирать воду, а потом «прогоняют» через разные тренировочные здания, комбинируя пути (например, из простого бойца можно сделать элиту через несколько этапов), плюс система Battle Gears даёт активные способности и роли — от таранов зданий до разведки.​​ Игра выделяется живым боем: почти все юниты умеют сражаться в ближнем бою, стрелы — физические снаряды, которыми можно уклоняться, а бои смотрятся кинематографично за счёт детальной анимации и эффектов; кланы играются очень по-разному — благородный Dragon, ядовитый Serpent, повстанческий Wolf и тёмный магический Lotus.​

  • Battle Realms: Winter of the Wolf (2002) — сюжетное дополнение, расширяющее кампанию и добавляющее новые юниты и карты.​
  • Battle Realms: Zen Edition — переиздание/ремастер для PC: игра вернулась сначала в ранний доступ на GOG/Steam, а в полной Zen-версии (2025) получила поддержку современных разрешений (включая широкоформатные), исправления багов, улучшенный мультиплеер и включает базу + Winter of the Wolf.​

7.Warcraft III (2002)

img
  • Платформы:

    PC

  • Разработчик:

    Blizzard Entertainment

жанр:

RTS

Культовая фэнтезийная RTS, которая подвинула жанр в сторону героев, RPG‑прокачки и сюжетного повествования, став фундаментом для лора World of Warcraft и множества кастомных карт вроде будущего Dota. Ключевая особенность — герои: уникальные юниты с уровнями, опытом и активными навыками, которые собирают артефакты, качаются до 10 уровня и решают исход боя; вокруг них строится армия, а базострой и микро сочетаются с элементами RPG.​Игра сделала упор на мощный редактор карт: тысячи пользовательских сценариев, RPG, Tower Defense и арен заложили почву для Dota и целого направления MOBA.​

  • Дополнение The Frozen Throne расширило кампанию новыми сюжетными линиями (Артас в Нордсколе, Иллидан, Кровавые эльфы), добавило новых героев, юнитов и нейтральные таверны на мультиплеерных картах.​
  • Warcraft III: Reforged (2020) — переиздание с перерисованной графикой, обновлёнными моделями и интерфейсом, совместимостью с классическими картами и интеграцией в Battle.net.​

8.StarCraft (1998)

img
  • Платформы:

    PC, Nintendo 64

  • Разработчик:

    Blizzard Entertainment

жанр:

RTS

Эталон научно‑фантастической RTS, где три радикально разные расы (Терраны, Зерг и Протоссы) сражаются за выживание и доминирование в секторе Копрулу, а идеальный баланс асимметричных фракций сделал игру культовой и превратил её в столп киберспорта, особенно в Корее.​ Главная особенность — радикальная асимметрия: Терраны строят «классическую» технику и могут поднимать здания, Зерги растят органические строения на крипе, жертвуя рабочими, а Протоссы вызывают здания варпом и полагаются на щиты; при этом все три расы сбалансированы и требуют разных подходов к экономике, таймингам и микроконтролю.
​Базовый геймплей — строительство базы, сбор минералов и газа, разведка и попытка поймать противника в момент перехода в технологию или экспансию, но игра стала легендой за счёт глубины макро/микро и высокого порога мастерства, позволив сформироваться профессиональной сцене и лигам.​

  • Дополнение StarCraft: Brood War 1998 года усилило кампанию, добавило новых юнитов и «докрутило» баланс до уровня, который многие считают золотым стандартом для RTS.​
  • StarCraft: Remastered (2017) — обновлённая версия оригинала и Brood War: поддержка до 4K, перезаписанный звук, современный Battle.net, облачные сохранения, при этом игровой движок и механика остаются идентичными, что позволяет играть вместе с пользователями классики.​Перед выходом ремастера оригинальный StarCraft Anthology сделали бесплатным, а Remastered доступен на современных ПК, в том числе через Xbox Game Pass на PC.

9.StarCraft II (2010)

img
  • Платформы:

    PC

  • Разработчик:

    Blizzard Entertainment

жанр:

RTS

Масштабное развитие классического StarCraft: та же святая тройка рас (Терраны, Зерг, Протоссы), но на современном движке, с кинематографичной сюжетной трилогией и киберспортивным мультиплеером, который стал одним из столпов мирового eSports в 2010‑е.​ Сохраняет базовую формулу: строишь базу, добываешь минералы и газ, развиваешь технологии, ставишь экспансию и пытаешься поймать соперника таймингами пушей или лейт‑геймом, но всё это подано с современным 3D, плавной анимацией и более зрелищными массовыми боями.​Каждая раса получила ещё более выраженную идентичность: Терраны комбинируют мобильные базы и био/мех‑составы, Зерги заваливают числом и лавиной личинок, Протоссы полагаются на дорогие, но мощные армии с варп‑призывом и сильными спеллами; новые юниты и способности усиливают роль микроконтроля и позиционки.

  • ​Wings of Liberty — кампания Терран: Рейнор и повстанцы против Доминиона и тайны артефакта ксел’нага.
  • Heart of the Swarm — Зерги и Сара Керриган, её попытка вернуть Рой и отомстить Арктурусу Менгску.
  • ​Legacy of the Void — Протоссы, Артанис и объединение разрозненных фракций ради последней битвы с древней угрозой.​

10.Cossacks: European Wars (2000)

img
  • Платформы:

    PC

  • Разработчик:

    GSC Game World

жанр:

RTS

RTS о войнах Европы XVII–XVIII веков, где можно играть за 16+ наций (от Франции и Англии до Украины и Алжира), каждая со своей архитектурой, юнитами, экономическими и военными особенностями.​Фишка серии — масштаб и экономика: на экране могут сходиться до нескольких тысяч юнитов, нужна сложная логистика ресурсов (еда, дерево, камень, железо, уголь, золото), а отсутствие лимита армии позволяет устраивать по‑настоящему эпические баталии, недоступные многим RTS своего времени.​
Тактика завязана на формации, линии огня и артиллерию: мушкетёры стреляют залпами и уязвимы во время перезарядки, пикинёры и кавалерия ломают строй, а пушки и мортиры решают исход боя при правильном позиционировании.​Есть отдельный акцент на морских боях: корабли разных классов — от галер до линейных кораблей XVIII века — борются за контроль над морем и могут устраивать береговые бомбардировки.

  • Cossacks 3 (2016) — фактически современный ремейк/переосмысление European Wars: тот же временной период и дух, изометрический вид, классические механики ресурсов и массовых армий, но на новом 3D‑движке с поддержкой современных разрешений и мультиплеера.​Игра включает кампании, случайные карты, скирмиш и сетевой режим, поддерживает моды и дополнения с новыми нациями и сценариями, а также собирает в себе механики European Wars и аддонов Art of War / Back to War.​

11.Command & Conquer: Red Alert 2 (2000)

img
  • Платформы:

    PC

  • Разработчик:

    Westwood Studios

жанр:

RTS

Одна из самых харизматичных и «мемных» RTS начала 2000‑х: продолжение альтернативной холодной войны, где СССР внезапно вторгается в США, а по полю носятся кибер-псы, танки «Апокалипсис», десант в парашютах и психотропные технологии Юрия.​ Геймплей — быстрый базострой, сбор руды через харвестеры, производство войск и насыщенный микроменеджмент, но фишка игры в безумных, комиксовых юнитах и супероружии: от «Апокалипсисов», Тесла-танков и десанта в коробках до призрачных союзных шпионов, парадропов и хроносферы.​

12.Command & Conquer: Generals (2003)

img
  • Платформы:

    PC

  • Разработчик:

    EA Pacific

жанр:

RTS

Современная на тот момент переосмысленная C&C без «клюквы» и FMV, более серьёзная военная RTS про near-future конфликт США, Китая и террористической Глобальной Армии Освобождения (GLA), с упором на асимметрию фракций, супероружие и зрелищный 3D‑движок SAGE.​ Главные фишки: полностью 3D‑движок SAGE с разрушаемым окружением (мосты, здания, машины), супероружие у каждой стороны, генералы с уникальными апгрейдами, а также кампании, показывающие конфликт с разных сторон — сначала Китай, затем GLA, затем США.​
Тон игры более серьёзный и «новостной»: вместо «кино» с актёрами — заставки и брифинги в стиле CNN/военных сводок, удары по плотинам, ядерные взрывы и операции спецназа против террористов.​

13.Command & Conquer 3: Tiberium Wars (2007)

img
  • Платформы:

    PC

  • Разработчик:

    EA Los Angeles

жанр:

RTS

Возвращение классической C&C в научно‑фантастический антураже Тиберия: полноценный базострой, три радикально разные фракции (GDI, Nod, Скрин), зрелищные бои на движке SAGE и фирменные ролики с живыми актёрами про Третью тибериевую войну.​ Кампании за GDI и Nod подаются через FMV‑ролики с настоящими актёрами (Кейн, генералы GDI, репортёры), создавая ту самую атмосферу «телевизионной войны будущего», за которую серию любили ещё со времён Tiberian Dawn.​

14.Warhammer 40 000: Dawn of War (2004)

img
  • Платформы:

    PC

  • Разработчик:

    Relic Entertainment

жанр:

RTS

Классическая RTS по вселенной Warhammer 40K, которая соединила агрессивный базострой, отрядную пехоту с моралью и «мясные» синк-килы, задав тон почти для всех будущих стратегий по 40K.​ Одна из ключевых механик — мораль: у каждого сквада есть полоска морали, которая падает под огнём и при потерях; сломанный отряд теряет эффективность и вынужден отступать, что заставляет грамотно пользоваться укрытиями, аурами командиров и способностями вроде «Rally».
Фракции ощущаются по‑разному: Космодесант — элитные универсалы, Орки давят числом и Ваагх‑механикой, Эльдары играют мобильностью и специализацией, Хаос комбинирует тяжёлую пехоту и демонов; в мультиплеере и скирмишах всё это раскрывается через разные билды и карты.

15.Stronghold (2001)

img
  • Платформы:

    PC

  • Разработчик:

    Firefly Studios

жанр:

RTS

Замковый симулятор от Firefly Studios: смесь экономической стратегии и осадной RTS, где главное не просто собрать армию, а выстроить живой средневековый замок с довольными крестьянами, крепкими стенами и хитрой системой обороны. Игрок строит полноценный феодальный замок: лесопилки, каменоломни, фермы, сыроварни, пекарни, оружейные цепочки (от добычи железа до кузниц), параллельно заботясь о популярности — еда, налоги/подкуп, церковь, декор и казни формируют настроение народа.​ Stronghold ценят за «кастельный» сим: можно часами проектировать идеальный замок, подводить врага в коридоры убийства, строить крепость на скалах или в низине и смотреть, как она выдерживает (или не выдерживает) осаду.​

16.Stronghold: Crusader (2002)

img
  • Платформы:

    PC

  • Разработчик:

    Firefly Studios

жанр:

RTS

«Пустынный» спин‑офф Stronghold и культовый замковый сим про крестовые походы: тот же упор на строительство крепостей, но в жарком Востоке, с оазисами вместо лесов, арабскими юнитами, бешеными осадами на десятки сражений.​ Фишка игры — упор на скримиш и осады: вместо сюжетной «драмы» основой становится серия исторических кампаний и огромный Crusader Trail — цепочка из десятков боёв против всё более жёстких ИИ‑лордов (Саладин, Шериф, Волк и др.), со своей манерой строительства и атаки.

17.Rome: Total War (2004)

img
  • Платформы:

    PC

  • Разработчик:

    Creative Assembly

жанр:

RTS

Одна из главных культовых стратегий нулевых, соединившая пошаговую глобальную кампанию по завоеванию Средиземноморья с огромными 3D‑битвами, где на поле сходятся десятки тысяч воинов Рима, варваров и эллинистических армий.​ Геймплей делится на два уровня: пошаговая кампания с управлением экономикой, строительством, политикой и армиями на стратегической карте и тактические сражения в реальном времени, где рельеф, мораль и формации решают не меньше, чем численность.​
Сильный акцент сделан на тактику: отрядная система с фронтом, флангами и тылом, мораль, бегство войск, различия между тяжёлой пехотой, кавалерией, стрелками и артиллерией, плюс осады с башнями, таранами и обороной стен.​
Игра выделяется атмосферой «большого исторического кино»: за кадром комментируют советники, на фоне играет оркестровый саундтрек, а каждая победа/поражение отражается на политике Сената и популярности династии.​

  • Total War: ROME REMASTERED (2021) — 4K‑ремастер оригинала с обновлённой графикой, переработанными моделями юнитов и зданий, улучшенной картой кампании, новым интерфейсом и современными функциями вроде улучшенной камеры, оверлеев дипломатии и тактической карты в бою.​





18.Total War: Rome II (2013)

img
  • Платформы:

    PC

  • Разработчик:

    Creative Assembly

жанр:

RTS

Масштабный, более кинематографичный «перезапуск» Rome, где огромная кампания по Средиземноморью сочетается с детализированной политикой, провинциальной экономикой и быстрыми, зрелищными 3D‑битвами. Реалтайм‑битвы строятся вокруг больших армий и морских/амфибийных боёв: юниты устают, ломают строй, на них влияет мораль, а тактика флангов, удержание высот и использование копейщиков/кавалерии остаётся критически важной.​

19.The Lord of the Rings: The Battle for Middle-Earth (2004)

img
  • Платформы:

    PC

  • Разработчик:

    EA Los Angeles

жанр:

RTS

Атмосферная RTS по фильмам Питера Джексона, где ты буквально переигрываешь ключевые битвы Войны Кольца, строишь крепости Рохана и Гондора, ведёшь в бой Гэндальфа, Арагорна и наводишь на поле орды орков и урук-хай.​ Фишка BFME — «киношный» масштаб и постановка: армии сталкиваются у стен, тролли швыряют пехоту, энты ломают крепости, а герои по‑настоящему ощущаются героями — Леголас расстреливает целые отряды, Арагорн бафает войска, Гэндальф стирает вражеские армии заклинаниями.​

20.Medieval 2: Total War - Kingdoms (2007)

img
  • Платформы:

    PC

  • Разработчик:

    Creative Assembly

жанр:

RTS

Гигантский аддон к Medieval II, по сути четыре отдельных исторических кампании в одном пакете: Британия, Крестовые походы, Тевтонские войны и завоевание Америки, с новыми фракциями, картами, юнитами и механиками.​ Kingdoms считается одним из самых насыщенных аддонов Total War: добавляет четыре большие кампании на отдельных увеличенных картах, 13 новых играбельных фракций поверх базовых и более 150 новых юнитов.​ Появляются герои с уникальными способностями, новые типы агентов, возможность строить постоянные форты с рвами, дополнительные сценарии для мультиплеера и десятки кастомных карт.​

21.Total War: Shogun 2 (2011)

img
  • Платформы:

    PC

  • Разработчик:

    Creative Assembly

жанр:

RTS

Одна из самых стройных и «вкусных» частей серии: стратегия про эпоху воюющих провинций Японии XVI века, где кланы самураев рубятся за титул сёгуна, а в конце кампании игра обрушивает на тебя легендарный Realm Divide — момент, когда вся страна объединяется против твоей мощи.​ Shogun 2 возвращает серию к более компактному, сфокусированному сеттингу: вместо полмира — только Япония, зато каждая провинция важна, а кланы (Токугава, Датэ, Тиёсу и др.) отличаются стартовой позицией, бонусами и стилем игры.​Классическая формула Total War: пошаговая кампания (экономика, дипломатия, развитие провинций, найм армии) плюс тактические битвы в реальном времени с участием пехоты, кавалерии, лучников, монахов и осадной техники.​

22.Rise of Nations (2003)

img
  • Платформы:

    PC

  • Разработчик:

    Big Huge Games

жанр:

RTS

Историческая RTS, которая смешивает темп Age of Empires с масштабом Civilization: ведёшь нацию через 6000 лет истории — от античности до информационного века — с системой границ, экономики и побед, больше похожей на 4X, чем на классическую “спам-RTS”.​ В основе — идея «территории»: вокруг городов и фортов автоматически растут национальные границы, строить можно только внутри своих (или союзных) земель, а вражеские войска, зашедшие глубоко на чужую территорию, умирают.​
Есть 18 наций с уникальными бонусами и юнитами (от римлян и русских до ацтеков и индийцев), каждая проходит через 8 эпох — от Античности до Информационного века, по мере исследований открывая более продвинутые войска, здания и экономические улучшения.​​ Экономика глубже, чем в типичной RTS: лимиты по ресурсам и “коммерции”, важность редких ресурсов, университеты и чудеса света (Терракотовая армия, Тадж-Махал, Эйфелева башня) дают глобальные бонусы, а победить можно не только «раздавив всех», но и через чудеса, территорию или очки.​​

23.Blitzkrieg (2003)

img
  • Платформы:

    PC

  • Разработчик:

    Nival Interactive

жанр:

RTS

Тактическая RTS про Вторую мировую без базостроя и гринда ресурсов: у тебя есть ограниченный набор войск, реальные кампании за Германию, СССР и Союзников, полностью разрушаемая карта и акцент на манёвре, артподготовке и грамотном использовании техники, а не на спаме юнитов.​ Игра делает ставку на реализм поля боя: более 350 юнитов и объектов, учитываются типы снарядов, броня, маскировка, туман войны; можно копать окопы, ставить мины, строить понтонные мосты, вызывать артиллерийские и авиаудары, а почти всё на карте разрушабельно — от домов до леса.​

24.The Settlers: Rise of an Empire (2007)

img
  • Платформы:

    PC

  • Разработчик:

    Blue Byte / Ubisoft Blue Byte

жанр:

RTS

Шестая часть серии, делающая акцент на городском развитии: каждый поселенец — видимый персонаж со своей работой, домом и маршрутом, а экономика строится на коротких, понятных цепочках (обычно два здания на товар) без жесткого микроменеджмента.​
Золото — ключевой ресурс: оно требуется для найма армии, апгрейда особых зданий, строительства военных форпостов и проведения фестивалей; основной источник — налоги, которые собирают сборщики, объезжая производственные постройки, дополняют его пожертвования на службах, торговля и грабёж чужих замков/караванов.​
Война есть, но не доминирует: можно строить гарнизоны, форпосты и небольшую армию, отбивать набеги бандитов или вести аккуратные кампании против соседей, однако игра часто поощряет победу за счёт развития, торговли и выполнения сценарных задач.​
Кампания разбита на миссии с разными климатическими зонами, сезонами и задачами: от обеспечения горожан зимой до защиты торговых путей и освоения колоний; есть и свободная игра с упором на спокойный «строительный» геймплей.​

  • Дополнение The Eastern Realm (Reich des Ostens, 2008) добавляет восточную кампанию, новые карты, фракции и здания, а также дополнительные сценарные механики.​

  • The Settlers: Rise of an Empire – History Edition (2018/2019) — обновлённое переиздание для современных систем: улучшенная совместимость с новыми ОС, поддержка высоких разрешений, интеграция Uplay/Steam и мелкие технические улучшения, но геймплейно это та же игра.​

25.Age of Mythology (2002)

img
  • Платформы:

    PC, Xbox

  • Разработчик:

    Ensemble Studios

жанр:

RTS

Спин‑офф Age of Empires, который вместо «чистой истории» уходит в мифы: греки, египтяне, скандинавы (а в аддонах — атланты и др.) зовут на поле боя богов, мифических чудовищ и разрывают врагов божественными заклинаниями, оставаясь при этом классической базостроительной RTS.​ Помимо обычной пехоты, кавалерии и стрелков есть мифические юниты — циклопы, медузы, минотавры, сфинксы, валкирии и прочие; они сильны, но дороги и требуют Особого ресурса «благосклонность богов», который добывается по‑разному: греки молятся у храмов, египтяне возводят монументы, скандинавы сражаются в бою.​

  • Age of Mythology: The Titans (2003) — аддон с новой кампанией, расой атлантов и титанами как супер-юнитами, плюс новые боги и карты.​

  • Age of Mythology: Extended Edition (2014) — переиздание для Steam с HD‑графикой, улучшенной водой/светом, поддержкой широких экранов, Steamworks, улучшенным наблюдателем и встроенными аддонами Titans и Tale of the Dragon.​

  • Age of Mythology: Retold (2024) — современное переосмысление для PC и Xbox (через Game Pass), с полностью обновлённой графикой, переработанным интерфейсом, балансом, новыми возможностями мультиплеера и актуальной поддержкой.​

26.Tzar: The Burden of the Crown (2000)

img
  • Платформы:

    PC

  • Разработчик:

    Haemimont Multimedia

жанр:

RTS

(она же Огнём и мечом) фэнтезийная RTS в духе ранних Age of Empires / Warcraft 2: строишь базу, добываешь ресурсы, нанимаешь армию, исследуешь технологии и ведёшь войну, но при этом есть полноценный герой с элементами RPG, который качается, собирает предметы и тащит сюжет.​
В мире игры существует три цивилизации — европейская, азиатская и арабская — с общими базовыми типами юнитов и зданий, но различающимися уникальными технологиями, войсками и архитектурой.​

27.Praetorians (2003)

img
  • Платформы:

    PC, PS4, Xbox One

  • Разработчик:

    Pyro Studios

жанр:

RTS

Реальное время без экономики в привычном смысле: юниты рекрутируются не из зданий, а из контролируемых деревень и гарнизонов, ключ к победе — захват опорных пунктов, а не строительство «базы».​
Три фракции: Рим, варвары (галлы/кельты) и Египет, каждая со своими отрядами и особыми элитами (преторианцы, германская кавалерия, нубийские лучники с ядовитыми стрелами). Каждый отряд важен, а взаимодействие типов войск (копейщики против кавалерии, мечники против легкой пехоты, лучники из-за спин) — основа тактики.​

  • Praetorians – HD Remaster: 24 января 2020 года (PC), позже портирована на консоли.

28.Sudden Strike (2000)

img
  • Платформы:

    PC

  • Разработчик:

    Fireglow Games

жанр:

RTS

Real‑time tactics без базостроя: ты управляешь подразделениями СССР, Германии, союзников (США, Британия, Франция) в трёх кампаниях и одиночных миссиях, выполняя задачи вроде захвата города, удержания рубежа или уничтожения колонны снабжения.​
Ресурсов в привычном RTS‑смысле нет, но есть строгая логистика: у техники и артиллерии ограничены боеприпасы и топливо, приходится беречь и подводить машины снабжения, чинить повреждённые танки и думать, когда вообще стоит вступать в бой.​
Игра опирается на реалистичную линию видимости и укрытия: дома и здания перекрывают сектор обстрела, лес снижает урон, пехота может гарнизонировать постройки, маскироваться и устраивать засады, а танки, выкатанные без разведки, легко ловятся ПТО под прицельным огнём.​
Разрушаемое окружение — важный тактический инструмент: мосты можно подорвать или отремонтировать, деревья и дома сносит артиллерия, меняя линии огня и маршруты, а минные поля и сапёры добавляют глубины при обороне/прорыве.​

29.Men of War (2008)

img
  • Платформы:

    PC

  • Разработчик:

    Best Way

жанр:

RTS

«В тылу врага» (Men of War в западном издании) — логическое развитие Soldiers/Faces of War: реалтаймовая тактика без классического базостроя, с упором на небольшие, но детализированные отряды, у каждого бойца — инвентарь, ограниченный боезапас, типы боеприпасов, возможность подбирать трофейное оружие и чинить технику.​ Фишка серии — Direct Control: в любой момент можно «залезть» в конкретного солдата или танк и управлять как в action‑игре — клавишами движения, прицеливанием мышью и выбором точек, куда стрелять (гусеница, люк, башня и т.д.).​​
Движок полностью физический: снаряды и пули считаются как объекты, их останавливают стены, грунт, корпуса машин; здания имеют интерьеры, почти всё можно разрушить, огонь распространяется, техника застревает или горит, а линии видимости и укрытия играют ключевую роль.​​

30.Krush Kill ’n’ Destroy (KKnD) (1997)

img
  • Платформы:

    PC, PS

  • Разработчик:

    Beam Software

жанр:

RTS

Злобная постапокалиптическая RTS конца 90‑х в духе «C&C на стероидах»: люди‑«Выжившие» и мутировавшие «Evolved» рубятся за остатки нефти на выжженной Земле, строя базы из металлолома и бросая в бой танки, мутантов и боевых скорпионов. Геймплей следует канонам ранних Westwood‑RTS: строишь базу, ставишь нефтекачалки, через нефть получаешь деньги, на них строишь здания и юниты, открываешь апгрейды и пытаешься задавить соперника по экономике и числу войск; у каждой из двух сторон своя линейка техники и юнитов, плюс отдельная кампания на 15 миссий.​​

  • KKnD: Xtreme (1997) — расширенная версия оригинала с 20 новыми миссиями, улучшенным интерфейсом, расширенной сетевой поддержкой и режимом скримиша (KAOS) против ИИ на кастомных картах.​​

  • KKND2: Krossfire (1998) — сиквел с третьей фракцией (роботы) и более сложными картами, но это уже отдельная игра в серии.​

31.Celtic Kings: Rage of War (2002)

img
  • Платформы:

    PC

  • Разработчик:

    Haemimont Games

Гибрид RTS и action‑RPG во времена завоеваний Цезаря в Галлии: с одной стороны — тактические бои отрядов, с другой — герой Ларакс с личной историей мести, уровнем, шмотом и решениями в диалогах.​ В классическом RTS‑режиме важная особенность — отсутствие строительства базы: каждая сторона стартует с уже существующим укреплённым городом, ты занимаешься набором войск, снабжением и тактикой, а не двадцатиминутным разгонами экономики.​
Есть система снабжения: отряды зависят от продовольствия, караваны/телеги с провиантом нужно защищать, а захват чужих складов и линий снабжения может решить битву без прямого уничтожения армии врага.​

32.They Are Billions (2019)

img
  • Платформы:

    ПК, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch

  • Разработчик:

    Numantian Games

жанр:

RTS, Tower Defense, survival, strategy

Стратегия в реальном времени с элементами tower defense в стимпанк-стилистике, где игрок строит и управляет колонией людей в постапокалиптическом мире и защищает её от орд зомби, которые могут напасть волнами или роем, требуя тщательной планировки стен, башен и распределения войск; игра сочетает экономику (сбор дерева, еды, железа, золота, нефти), исследование технологий, найм юнитов и перманентный риск потери колонии при неудаче, что делает её хардкорной стратегией-«роглайком» с высокой реиграбельностью.​

33.Company of Heroes 3 (2023)

img
  • Платформы:

    PC, PS5, Xbox Series X|S

  • Разработчик:

    Relic Entertainment

жанр:

RTS

Масштабное продолжение тактической WWII‑RTS, которое переносит серию в Средиземноморье: динамическая кампания в Италии, линейная операция в Северной Африке, тактическая пауза и обновлённые фракции при сохранении фирменного акцента на укрытиях, флангах и «живых» боях малого масштаба.​ Основой тактики остаются пехотные отделения, укрытия, подавление, гранаты и бронетехника, но добавлены новые фракции/подфракции и больше вариантов построения армий; разрушаемость стала ещё важнее, а вертикальность и плотная застройка итальянских городов дают много возможностей для засад.​

34.Homeworld (1999)

img
  • Платформы:

    PC

  • Разработчик:

    Relic Entertainment

жанр:

RTS

Культовая космическая RTS 1999 года, которая перевела жанр в настоящий трёхмерный космос: флот маневрирует не только по плоскости, но и по вертикали, а бои строятся на эшелонировании, высотах и направлении атаки, как в космоопере. Сюжет рассказывает трагическую одиссею народа кушанов: они находят на Кхараке карту к утраченной родине Хиигара, строят гигантский Материнский корабль, совершают первый гиперпрыжок и возвращаются, чтобы увидеть свою планету сожжённой врагом, после чего превращаются в флот изгнанников, пробивающийся домой через враждебную галактику.​

  • Homeworld Remastered Collection (2015) включает полные ремастеры Homeworld и Homeworld 2 с полностью обновлённой графикой, освещением и звуком, но сохранённой структурой миссий и тактической глубиной — в статье подчёркивается, что «дух» оригинала удалось сохранить.​

35.Homeworld 2 (2003)

img
  • Платформы:

    PC

  • Разработчик:

    Relic Entertainment

жанр:

RTS

Продолжение космической RTS, выходившее в 2003 году и развивающее концепцию трёхмерных флотовых сражений, но с более крупными масштабами, улучшенной графикой и чётким разделением стилей фракций. Сюжет продолжается спустя десятилетия после возвращения на Хиигару: новый враг, кочевые завоеватели Вэйгры во главе с военным вождём Макааном, начинают галактический джихад, охотясь за древними Космическими Ядрами, а хиигаряне вынуждены вновь отправить флот в глубины космоса, чтобы спасти свой дом и предотвратить пробуждение древней силы.​

  • Homeworld 2 Remastered Edition входит в Homeworld Remastered Collection: обе игры перенесены на движок Homeworld 2, получили высокодетализированные модели, новые эффекты, переработанные катсцены и поддержку HD/4K. Одновременно в коллекцию включены и «классические» версии Homeworld 2 с совместимостью для современных ОС, так что можно запускать оригинал и ремастер из одного набора.​

36.Star Wars: Galactic Battlegrounds (2001)

img
  • Платформы:

    PC

  • Разработчик:

    Ensemble Studios

жанр:

RTS

Классическая RTS по «Звёздным войнам» на движке Age of Empires II: по сути, это AoE в декорациях далёкой‑далёкой галактики, с шагоходами AT‑AT вместо таранов и X‑Wing вместо кавалерии.​ Кампании тесно связаны с киноэпизодами: можно пройти Набу за Квай‑Гона и гунганов, сыграть за Империю, Повстанцев, Вуки, Торговую Федерацию и королевство Набу, а дополнение Clone Campaigns добавляет сюжет по «Атаке клонов» с новыми фракциями (Республика и Конфедерация).​

37.Age of Empires IV (2021)

img
  • Платформы:

    PC, Xbox One, Xbox Series X|S, PS5

  • Разработчик:

    Relic Entertainmen

жанр:

RTS

Современное переосмысление классической медиевальной RTS: игра возвращает формулу «темный век → феодальный → замковый → имперский», но делает цивилизации гораздо более асимметричными и подаёт кампании как документальные фильмы о реальной истории.​ На релизе в игре 8 цивилизаций (англичане, франки, Священная Римская Империя, Русь, Китай, Делийский султанат, монголы, Аббасидский халифат), позже добавились новые — каждая с собственными фишками: например, англичане строят «районы влияния» вокруг мельниц и замков, Русь получает золото за охоту и контроль лесов, монголы могут сворачивать и переносить базу, а Делийский султанат бесплатно исследует технологии, но медленно, полагаясь на учёных.​

38.Warhammer 40 000: Dawn of War 3 (2017)

img
  • Платформы:

    PC

  • Разработчик:

    Relic Entertainment

жанр:

RTS

Экспериментальная RTS по Warhammer 40k, которая пытается совместить масштаб Dawn of War 1 с геройскими юнитами и умениями Dawn of War 2: большие армии, базострой, линейная кампания за три фракции и упор на элитные отряды и «ультимативные» способности.​ В отличие от «отрядного» Dawn of War 2, третья часть возвращает полноценные базы, добычу ресурсов и крупные армии, но делает акцент на элитных юнитах и навыках: у каждой фракции есть коллекция «элит», которых выбирают перед матчем, продвигают по прогрессии и используют как ключевые фигуры на поле.​

39.Завоевание Америки (2002)

img
  • Платформы:

    PC

  • Разработчик:

    GSC Game World

жанр:

RTS

Масштабная историческая RTS от авторов «Казаков» про колонизацию Нового Света: войска считаются сотнями и тысячами, а сражения идут от эпохи Колумба до Войны за независимость.​ Игра покрывает период с XV по начало XIX века в Америке: испанцы, англичане, французы, колонисты, индейские племена и другие силы сражаются за колонии, золото и земли.​
Геймплей почти полностью наследует «Казаков»: крестьяне строят здания и добывают ресурсы (пища, дерево, золото и др.), в казармах и фортах нанимаются отряды, экономика поддерживает огромные армии, а миссии требуют защитить своё поселение и уничтожить/захватить вражеское.
Главная фишка — масштаб: движок позволяет выставлять в бой тысячи солдат одновременно, от плотных мушкетных линий до натиска кавалерии и индейских масс, что превращает битвы в настоящие исторические «мясорубки».​

40.Empire Earth (2001)

img
  • Платформы:

    PC

  • Разработчик:

    Stainless Steel Studios

жанр:

RTS

Эпическая историческая RTS «на все века», которая даёт провести цивилизацию через 500 000 лет истории: от первобытных охотников с копьями до лазерных мехов и кибер-армий будущего.​ Классический базострой, сбор ресурсов (дерево, еда, золото, железо и др.), строительство городов и армий, но с переходом через 14 эпох — от доисторической до нано‑века; в аддоне The Art of Conquest добавляется 15‑я, космическая эпоха.​​
Всего в игре более 20 готовых цивилизаций, плюс можно собрать свою из десятков уникальных бонусов: каждая нация сильнее в «своих» эпохах (например, античные греки в ранних, немцы в мировых войнах, футуристическая Новая Россия — в цифровом и нано‑будущем).​
vk